脱出: 2006年10月アーカイブ
習作と言いながらも、実際はなかなか完成度の高い、クリック脱出アドベンチャーゲームです。
気が付く人はすぐに気が付くんでしょうが、僕は最後のパスワードでものすごーくはまりました。頭が固いなあ。
| 【タイトル】 | 脱出ゲームFLASH(やっぱり習作) |
| 【掲載サイト】 | 地球征服戦隊UMEKO |
| 【操作方法】 | マウス |
| 【言語】 | 日本語 |

▲このドアの鍵を探すわけです

▲気になるものがいろいろありますね

▲抽斗やゴミ箱は定番中の定番ですが

▲ここには見慣れない物が…
広島ホームテレビで火曜深夜に放送されている番組、「ホビーの匠」のサイト内で公開されている脱出ゲームです。
製作は、「よくある脱出ゲーム」「実によくある脱出ゲーム」などの作者である中島尚樹さんなので、ゲーム全体のクオリティには間違いありません。
難易度は、多くの方が見るテレビ番組のサイト内に設置されているゲームであるせいか、アイテム探しで多少てこずることはあるものの、謎解きは比較的簡単な気がしました。
| 【タイトル】 | ホビーの匠 (「ホビーの匠」公式サイト内) |
| 【掲載サイト】 | 広島ホームテレビ |
| 【操作方法】 | マウス |
| 【関連リンク】 |
よくある脱出ゲーム 実によくある脱出ゲーム |

▲さまざまなグッズが溢れています

▲さすがは「ホビーの匠」の部屋

▲必要なものを見極めましょう
その高い難易度で、数多くの挑戦者たちを苦しめた"Episode-1"の、続編が公開されました。
現時点(2006/10/25現在)ではまだβ版だそうです。
「ウィディック」というボードゲームが、重要な鍵を握っているらしく(まだクリアしていないので確信はもてませんが)、そのルールや歴史を理解するだけでもかなり脳が疲労します。
難易度選択可能ですが、クリック脱出マニアなら、迷わず"PROFESSIONAL"をクリック!セーブ機能があるので、腰を据えてじっくり取り組みましょう。
| 【タイトル】 | Episode-2 |
| 【掲載サイト】 | 樋卦猛者命(ひげもじゃのみこと) |
| 【操作方法】 | マウス |
| 【言語】 | 日本語 |

▲これが問題の「ウィディック」.

▲これがドア…なのかな?.

▲テキスト類を読むだけで一苦労です
"MOTAS"と"CRIMSON ROOM"に触発されて作られたという、"MOTAS"のように、次々と新しい部屋が追加されて行く、クリック謎解き脱出ゲームです。
現在、6部屋目まで公開されています。トイレも1部屋って数えるんだそうで、その考え方でいくと、"MOTAS"は何部屋公開中ってことになるんでしょう?
2部屋目までは、アイテム探索・駆使型の、正統派のクリック謎解きゲームとして楽しめるのですが、3部屋目以降は、パスワードを探したり推測したりするだけのゲームになってしまっている感じでいまひとつ。初心を忘れずに頑張って頂きたいものです。
脱出というより、徐々に奥へ奥へ向かっているような気がしますが、実際どうなんでしょう?
| 【タイトル】 | ENIGMA in the yellow rooms |
| 【操作方法】 | マウス(文字入力あり) |
| 【言語】 | 英語 |
| 【攻略リンク】 | 公式ヒント&ウォークスルー |

▲最初は正統派なんだけどな

▲正体不明の監視者

▲大きな機械。何に使うんでしょう?
「うしろの百太郎」を思い出さずにはいられない、地中深くに埋められた棺の中からの脱出ゲームです。
身体の自由もほとんど利かず、入手・使用できるアイテムも限られたこの空間から、脱出することが出来るのでしょうか?
閉所恐怖症の僕にとっては、リアルに想像してしまうと、かーなり怖い状況です。
| 【タイトル】 | Buried Alive |
| 【掲載サイト】 | OneMoreLevel.com |
| 【操作方法】 | マウス |
| 【言語】 | 英語 |

▲狭いの怖い…
アメリカの大手スーパーマーケット「Kマート」の、ハロウィン用コスチュームを宣伝するために作られた、オバケ屋敷からの脱出ゲームです。
カーソルキーで主人公を操作して屋敷の中を探索し、脱出する方法を探し出しましょう。
ゲーム開始画面に、名前とメールアドレスを入力するところがありますが、気にせず“Play now!”をクリックすればゲームが始まります。
| 【タイトル】 | Haunted House |
| 【掲載サイト】 | Kmart.com Homepage |
| 【操作方法】 | キーボード(カーソル+スペース) |
| 【言語】 | 英語 |

▲オバケ屋敷内部を探索しましょう

▲怖いしキモいし進みたくない!

▲誰かに見られているような気が...



